JOGOS / APRENDER EXPERIMENTANDO
Uma decisão em código.
Uma cidade em movimento.
Experimente, observe o que aconteceu e tente outra vez. Aqui, entender o caminho faz parte da aventura.
01 / AVENTURA DE PROGRAMAÇÃO
Tobias 2049
O Código da Cidade
Uma tempestade corrompeu Aurora. Recupere os sistemas de uma Tobias Barreto futurista usando pequenas regras de JavaScript.
11 missões · 5–10 min por missão · progresso neste navegador
Entrar na cidade →Obra educacional fictícia e independente, sem vínculo oficial com o IFS ou a administração municipal. Baseada nos conceitos da apostila de Programação I.