OFICINA / PROJETO 01
Aprender também
é construir este espaço.
A plataforma educacional é o projeto desta oficina: transformar materiais de estudo em caminhos que ajudem a compreender, praticar e seguir com autonomia.
PLATAFORMA EDUCACIONAL
Do acervo
à aprendizagem guiada.
O ponto de partida são as apostilas de Angelo Santana. A biblioteca organiza os materiais; o percurso conecta conceitos e exemplos a exercícios com explicações.
O desenvolvimento começa por experiências simples, que funcionam no navegador e respeitam o ritmo de quem estuda.
DISPONÍVEL NESTA VERSÃO
O que você já pode usar
- Quatro materiais com apresentação, sumário e download.
- Um percurso de JavaScript com cinco etapas completas.
- Exercícios com feedback e desafios com solução comentada.
- Marcação de progresso salva neste navegador.
- Tobias 2049: campanha de programação com 11 missões jogáveis.
PLANEJAMENTO / SEM DATA DEFINIDA
Possíveis próximos passos
- Ampliar os percursos a partir dos materiais existentes.
- Aprofundar as decisões e a validação de dados em programação.
- Explorar novas experiências didáticas e diagramas.
Essas ideias ainda não são funcionalidades disponíveis.