OFICINA / PROJETO 01

Aprender também
é construir este espaço.

A plataforma educacional é o projeto desta oficina: transformar materiais de estudo em caminhos que ajudem a compreender, praticar e seguir com autonomia.

PLATAFORMA EDUCACIONAL

Do acervo
à aprendizagem guiada.

O ponto de partida são as apostilas de Angelo Santana. A biblioteca organiza os materiais; o percurso conecta conceitos e exemplos a exercícios com explicações.

O desenvolvimento começa por experiências simples, que funcionam no navegador e respeitam o ritmo de quem estuda.

DISPONÍVEL NESTA VERSÃO

O que você já pode usar

  • Quatro materiais com apresentação, sumário e download.
  • Um percurso de JavaScript com cinco etapas completas.
  • Exercícios com feedback e desafios com solução comentada.
  • Marcação de progresso salva neste navegador.
  • Tobias 2049: campanha de programação com 11 missões jogáveis.

PLANEJAMENTO / SEM DATA DEFINIDA

Possíveis próximos passos

  • Ampliar os percursos a partir dos materiais existentes.
  • Aprofundar as decisões e a validação de dados em programação.
  • Explorar novas experiências didáticas e diagramas.

Essas ideias ainda não são funcionalidades disponíveis.